Навчальна дисципліна висвітлює сучасний стан світового ігрового ринку, основні тенденції його розвитку та етапи життєвого циклу гри, зокрема, проектування та розробки гри засобами середовища Unity3d.
Метою викладення даного курсу є вивчення: класифікації (поділ на основні жанри) комп’ютерних ігор; вивчення базових основ розробки ігрових додатків та їхньої відмінності від решти прикладних додатків; методи проектування, розробки та супроводу ігрових додатків; класифікація та сфери застосувань програмних пакетів для розробки дизайну та програмної логіки ігор.
Інноваційний підрозділ інжинірингова лабораторія "Ноосфера"
Проєкт Національного фонду досліджень України
Науковий парк "Інноваційні технології Рівненщини"
Проєкт енергоефективності "Вища освіта"
INTERADIS
Європейський корпус солідарності Salto
Школа лідерства
Відкритий шкільний університет