Дисципліна «Філософія відеоігор» є галуззю гуманітарного знання, що розглядає найбільш актуальні питання сучасного мистецтва та культури. «Філософія відеоігор» аналізує сучасні культурологічні та філософські проблеми, крізь призму інформатики, психології, соціології, антропології, комунікацій тощо, інтерпретує віртуальне крізь призму геймерського досвіду, розкриває питання історії виникнення та основних особливостей відеоігор. Вона вчить використовувати здобуті знання у професійній діяльності, критично осмислювати сучасні проблем масової культури та мистецтва, розуміти потреби суспільства та прогнозувати нові тенденції в ігровій індустрії. З огляду на сучасну соціокультурну ситуацію, дисципліна «Філософія відеоігор» ставить перед собою завдання представити основні теоретичні дослідження гри; проаналізувати поняття «віртуальна реальність», напрями його осмислення та особливості сприйняття віртуальної реальності людиною; проаналізувати імерсію як втечу від R-світу; розглянути комп′ютерні ігри як нові медіа, здійснити спробу осмислити їх як текст та проаналізувати їх мову; розглянути історію виникнення відеоігор та їх вплив на соціокультурний простір; проаналізувати основні аспекти проектування та розробки гри; розглянути основні аспекти ігрової індустрії, її поточні та нові тенденції.
Інноваційний підрозділ інжинірингова лабораторія "Ноосфера"
Проєкт Національного фонду досліджень України
Науковий парк "Інноваційні технології Рівненщини"
Проєкт енергоефективності "Вища освіта"
INTERADIS
Європейський корпус солідарності Salto
Школа лідерства
Відкритий шкільний університет